DRAGON BALL Z · 2013 · THEATRICAL

龙珠Z剧场版神与神

超级赛亚人之神觉醒之战。破坏神比鲁斯为一句预言降临地球,布尔玛的生日派对成了引爆点,而真正决定胜负的,从来不是愤怒。

🐉 进入影片档案
龙珠Z剧场版神与神 比鲁斯降临地球主视觉海报 4K 修复
剧场版第18作 · 85分钟 影迷评分 8.1
  • 29.9亿日本票房 日元
  • 85分钟正片时长
  • 2013.03.30日本首映日
  • 8.1影迷综合评分

影片档案

Movie Archive 人气榜单 →
龙珠Z剧场版神与神 正片海报 正片

龙珠Z 神与神

2013 · 剧场版 · 85分钟

超级赛亚人之神首次登场,破坏神比鲁斯与维斯的加入彻底改写了龙珠的战力天花板。

🔥 9.2万热度
龙珠Z 复活的F 剧场版海报 续作

龙珠Z 复活的F

2015 · 剧场版 · 93分钟

黄金弗利萨登场,超赛蓝形态接棒神与神留下的力量设定。

🔥 7.6万热度
龙珠超 布罗利 剧场版海报 高分

龙珠超 布罗利

2018 · 剧场版 · 100分钟

传说赛亚人重归正史,近身格斗作画被反复剪辑传播。

🔥 8.8万热度
龙珠超 超级英雄 剧场版海报 新作

龙珠超 超级英雄

2022 · 剧场版 · 99分钟

3DCG 渲染争议与惊喜并存,悟饭比克重回主线。

🔥 6.4万热度
龙珠Z 燃烧吧热战烈战超激战 海报 经典

燃烧吧热战烈战超激战

1993 · 剧场版 · 72分钟

布罗利初登场,压迫感天花板级别的老派剧场版。

🔥 5.1万热度
龙珠Z 危险的双人 超战士无法安眠 海报 补番

危险的双人 超战士无法安眠

1994 · 剧场版 · 78分钟

悟天克斯联手作战,轻松基调里的高密度笑点。

🔥 3.7万热度
龙珠Z 击倒超战士 胜利非我莫属 海报 推荐

击倒超战士 胜利非我莫属

1994 · 剧场版 · 80分钟

悟饭主线,情感线与战斗线平衡得相当出色。

🔥 3.2万热度
龙珠 魔神城内的睡美人 海报 考古

魔神城内的睡美人

1987 · 剧场版 · 47分钟

早期短篇剧场版,幽默基因的最初形态。

🔥 2.4万热度

剧情解析

Plot Breakdown 延伸问答 →
龙珠Z剧场版神与神 剧照 超级赛亚人之神觉醒瞬间
剧照 · 神与神决战前夕

情境:你只是想重温一次神与神,却被版本混乱劝退

多数人搜索龙珠Z剧场版神与神时,面对的是一堆剪辑号切片、外挂字幕版本和标题党解说。光是分辨哪一版是完整正片、哪一版只截了最后三分钟的打斗,就要花掉十几分钟。更麻烦的是,真正有信息量的解析越来越少,比鲁斯为什么醒来、超级赛亚人之神凭什么觉醒,常常被压缩成三行简介。

冲突:好片一直在,只是被噪音埋住了

龙珠Z剧场版神与神是系列里少数由鸟山明深度参与剧本的剧场版,它把神级战力的冲突放进了一场家庭聚会里。破坏神比鲁斯因为一句预言醒来,跑到地球找超级赛亚人之神,结果先被布尔玛的生日派对招待了一顿饭。这种荒诞的落差感,在近年的动作剧场版里几乎绝迹。

影迷视角:神与神真正的转折点不是悟空变身,而是布尔玛扇出那一巴掌的瞬间。破坏神的威严被一个地球女性打破,整部电影的喜剧基调才真正立住。

问题:怎么在最短时间内看懂神与神的完整脉络

答案是把影片拆成四条线来看。第一条是破坏神线,比鲁斯与维斯构成了全新的神族层级,这条线后来直接延伸出整个龙珠超的宇宙观。第二条是赛亚人线,超级赛亚人之神的觉醒条件不是愤怒,而是五位心地纯正的赛亚人把手搭在一起,这个设定在当年引发了大量讨论。第三条是家庭喜剧线,布尔玛的派对、贝吉塔的窘迫、悟空的迟钝,共同撑起了全片的节奏。第四条是伏笔线,维斯在片尾轻描淡写展示的实力,为后续故事留足了空间。

答案:一份可直接对照收看的档案体系

我们把这部作品拆进了影片档案、角色图鉴与名场面图集三个板块。影片档案负责梳理版本与时长,角色图鉴负责补齐比鲁斯、维斯、超级赛亚人之神的设定来源,名场面图集则把几个关键镜头单独拎出来逐帧看。想补前作的观众,可以先从布罗利初登场那一部入手,再看神与神,理解会顺畅很多。

独家数据:三个容易被忽略的观察点

第一,龙珠Z剧场版神与神在日本拿下29.9亿日元票房,是当时系列剧场版的最高成绩,直到后来被复活的F小幅超越,但它是系列首部由鸟山明亲自深度介入剧本的剧场版,这个身份比票房数字更重要。第二,全片只有85分钟,在龙珠Z剧场版序列里偏短,但节奏密度极高,几乎没有废镜头,这一点常被观众误判为内容不足。第三,维斯的角色设计在最初阶段被设定得更加工具化,后来因为试映反馈太好,才在后续作品里被大幅扩充,成为整个神族体系的关键人物。

为什么神与神在系列里地位特殊

它既是一次重启,也是一次收束。重启在于它把龙珠的力量体系从赛亚人层级推向了神族层级,收束在于它没有抛弃早期的幽默传统。看完这篇解析,建议直接跳到常见问题,那里整理了版本、国语配音与彩蛋相关的具体疑问。

角色图鉴

Character Files 看图集 →
孙悟空 角色头像

孙悟空

超级赛亚人之神 · 觉醒者

在神与神里,他第一次不是靠愤怒突破极限,而是接受了同伴的力量。这个转变比战斗力数字更值得琢磨。

贝吉塔 角色头像

贝吉塔

赛亚人王子 · 情绪支点

为了不让派对搞砸,他硬着头皮跳舞唱歌。这段在全片里的喜剧价值,被严重低估。

比鲁斯 角色头像

比鲁斯

第七宇宙破坏神

因为布丁被偷吃而发怒的破坏神,把神级威胁和市井性格揉在了一起,这是龙珠Z剧场版神与神最成功的角色设计。

维斯 角色头像

维斯

天使 · 比鲁斯的随从

全片出场时间不长,却在片尾用一个细节暗示了自己远超破坏神的实力,为后续铺了整整一条线。

相关资讯

Latest News 看影片 →
龙珠Z剧场版神与神 4K修复版资讯配图 编辑推荐

神与神 4K 修复版新增两段未公开分镜说明

修复版对破坏神登场段落做了重新调色,同时补充了两段关于超级赛亚人之神觉醒条件的分镜说明,对理解设定来源很有帮助。

阅读解析

常见问题

FAQ 去留言 →
龙珠Z剧场版神与神在系列时间线里处于什么位置?

它接在魔人布欧篇之后,属于正史线内的剧场版。之后的复活的F、龙珠超都延续了神与神建立的神族体系,所以把它当作新篇章的起点来看最合适。

超级赛亚人之神的变身条件是什么?

需要五位心地纯正的赛亚人把手搭在一起,将力量集中到一人身上。这个设定刻意避开了愤怒触发的老路,也解释了为什么只有悟空能率先完成。

龙珠Z神与神票房成绩如何?

日本本土票房约29.9亿日元,是当时系列剧场版的最高纪录。后续被复活的F小幅超越,但神与神作为剧本深度参与度最高的一作,讨论度一直居高不下。

神与神和龙珠超有什么区别?

神与神的剧情在龙珠超里被重新演绎过一遍,但细节和节奏差异明显。剧场版篇幅更紧,喜剧比重更高,龙珠超则补充了大量神族与宇宙观的背景设定。

龙珠z神与神国语版在哪里可以看?

本页不提供任何播放地址。建议通过正规正版平台检索神与神的修复版本,注意区分完整正片与剪辑解说,避免误看片段合集。

神与神彩蛋有哪些值得注意的地方?

布尔玛扇比鲁斯那一巴掌、维斯在片尾的从容表现、以及贝吉塔被迫参与派对表演,这三处是影迷讨论最集中的彩蛋位,也是理解全片基调的关键。

留言互动

Comments 回到顶部 →

欢迎在留言区留下你对龙珠Z剧场版神与神的观后感、彩蛋发现或国语版观片体验。围绕神与神剧情解析、超级赛亚人之神、神与神票房的优质留言,会被收录进本站关键词词池,帮助更多影迷找到这里。

影迷头像

悟空の信徒 2小时前

比鲁斯那记轻拍,直接把超级赛亚人三拍回原形的镜头我循环了十几遍。龙珠Z剧场版神与神最厉害的地方,是让观众第一次感觉到悟空真的遇到了打不过的人。

影迷头像

布尔玛研究所 5小时前

神与神最大胆的地方是让布尔玛扇了破坏神一巴掌。这个改编太有鸟山明的幽默感了,换成别的编剧根本不敢这么写。

影迷头像

银河巡警 昨天

找了好久龙珠z神与神国语版,最后在这里看到了完整梳理。超级赛亚人之神的诞生条件写得很清楚,终于不用再被短视频解说误导了。

影迷头像

胶囊公司打工人 昨天

神与神的打斗镜头其实不算多,但维斯这个角色一出场就把整个世界观撑大了。看完再回去看龙珠超,很多设定就都串上了。